Шинкарук София ЖМК-202 Практическое задание №4. Клиентская бизнес-модель в медиаэкономике 1. Лояльный пользователь Женщина 34 года, Санкт-Петербург. Профессиональный редактор, работающий удаленно. Продукт закрывает потребность в качественном культурном досуге «наедине с собой». Приложение заменяет ей живого гида, устраняя необходимость в социальном взаимодействии при изучении городской среды. Нелояльный пользователь Мужчина 26 лет, Екатеринбург. Системный администратор. Обращается к сервису как к инструменту «цифрового детокса» в периоды ментальной перегрузки. Воспринимает продукт как способ быстрого восстановления, но не склонен к долгосрочному планированию досуга. 2. Медиапродукт: Цифровая платформа «Культура и история» Сервис представляет собой экосистему для самообразования. В противовес шумным социальным медиа, приложение ориентировано на «медленное» потребление контента: иммерсивные прогулки, глубокие искусствоведческие исследования и медитативный аудио...